Одинокий эльф желает познакомиться
Сентябрь 19th, 2008 | by gatekeeper |Начало июня, половина двенадцатого ночи по московскому времени. World of Warcraft, сервер Moonglade EU, зона Ironforge. В общем чате звучит объявление: “новый сайт знакомств для тех, кто играет в World of Warcraft”. Чат взрывается репликами, судя по всему, подростков, типа “get a life”, “make love not Warcraft” и подобными язвительными замечаниями в адрес того, кто толкает тему. Пишу в приват этому челу. Оказывается, что это действительно сайт знакомств для тех, кто одинок и играет в WoW. Разговорились. “В нашей гильдии - двадцать матерей-одиночек. Я сам одинок и у меня есть дочь”. Этому шведу оказалось под сорок, в прошлом - спортсмен-экстремал, сейчас по состоянию здоровья ушел на пенсию, правда “газеты про него до сих пор пишут”. В его собственному признанию в его жизни есть “только дочь и WoW”. Ресурс организовал с целью помочь себе и тем, у кого есть такие же проблемы.
А проблемы не только в том, что трудно найти пару. Есть еще и стереотипы относительно тех, кто играет в World of Warcraft и другие компьютерные (и не только он-лайновые) игры. Неиграющие воспринимают геймеров как слегка ненормальных, у которых собственно жизни-то и нет.
Спорить не буду, игровая аддикция (зависимость от игр) - явление объективно существующее. Вопрос в том насколько оно является проблемой? Когда-то, довольно давно я спросил у одной знакомой психологини собственно кто считается ненормальным с точки зрения психологии? Ответ был прост - отклонения есть у всех, но 1) если эти отклонения делают человека опасным для общества или 2) общество становиться опасным для человека, не принимая его, то это действительно становиться патологией.
В связи с пунктом 2 вспоминается недавно прочитанная статья про игровую зависимость, где говорилось о том, что есть т.н. “социально-приемлемые аддикции”. Например, когда человек работает по 15-16 часов в сутки про него говорят “трудолюбивый”, хотя можно назвать его “трудоголиком” и спросить, что про это думает его жена. Трудоголизм “есть хорошо” в понимании общества (в особенности непосредственного начальства этого гражданина). Как сказал один из игроков если бы сотня миллионов человек приходила домой и играла в WoW, а миллион смотрела бы новости по телевизору, то их бы считали аддиктами и осуждали как больных людей.
Компьютерные игры в представлении большинства - инфантилизм, пустая трата времени. При этом когда полстраны самозабвенно торчит у телевизоров, просматривая дебильный сериал про какую-нибудь катю пушкареву или похождения бригады бандюков - это считается нормой жизни. Хотя по сути он-лайн требует куда большего напряжения мозгов нежели рефлекторное тыкание в пульт управления.
Он-лайновые миры это относительно новый вид развлечений, который по большому счету у казуального (обычного) геймера отнимает не больше времени, чем просмотр новостей и сериалов у других “обычных” людей.
Кто его знает чем станет он-лайн лет через десять. В любом случае уже сейчас есть семьи, в которых совместное погружение в виртуальность есть реальная альтернатива, которую они предпочитают пассивному сидению перед телевизором.
Но об этом в следующих постингах.
больше про World of Warcraft здесь
Tags: World of Warcraft, сайт знакомств




13 Responses to “Одинокий эльф желает познакомиться”
By Алексей on Сен 20, 2008 | Reply
Не совсем согласен. Сам играю в компьютерные игры, но правда не в MMORPG, а всего лишь сетевые “стрелялки” вроде Call of Duty. Меня ни разу не называли ненормальным. А вот обвинения в том, что я еще не вырос, что мне по прежнему 14 лет слышу постоянно. Многие считают, что компьютерные игры - это нормально, но только для детей и юношества. А взрослые человек играть не будет.
P.S. А можно увеличить шрифт написания комментариев? А то слишком мелко, по-моему.
P.S.S. Хотелось бы узнать твой комментарий насчет ситуации с телеканалом 2*2.
By gatekeeper on Сен 20, 2008 | Reply
Как геймер со стажем могу сказать однозначно - между офф-лайном и он-лайном очень большая разница. Стрелялка по локалке и игра на густозаселенном сервере разные вещи. Да, есть аддикты и офф-лайновых игр, но MMORPG располагает к этому намного больше. В офф-игре есть логическое завершение, даже в сетевой стрелялке. Он-лайн бесконечен в принципе. Считанные единицы доходят до хай-эндового контента, а потом издатель выпускает дополнение.
Шрифт - сам хочу увеличить, ищу более-менее подходящий шаблон для этого блога.
А что с каналом?
By Алексей on Сен 21, 2008 | Reply
Вот именно поэтому еще ни одного клиента на компьютер не поставил. Не смогу играть в бесконечность. Другой склад характера, наверное.
В MMORPG не вижу ничего плохого, если человек, играя, не забывает вести нормальный образ жизни. Читал, что некоторые зигрываются. Начинаютя прогулы работы/учебы, вознкают проблемы в личной жизни. С одной стороны, человеку виднее что ему лучше, а с другой…не может ли он-лайн стать наркотиком 21 века?
Российский телеканал 2*2 транслирующий развлекательные передачи, в том числе такие популярные мультсериалы как “Саус Парк”, “Бивес и Батхед” и им подобные. Служители церкви евангелситкой требуют лишить их лицензии за это. Молодежь собирает подписи в поддержку канала.
By gatekeeper on Сен 21, 2008 | Reply
Ну, бесконечность там довольно условная. Еще одна особенность MMORPG - это возможность выбора между несколькими “режимами” игры. Если в оф-лайне мы обязаны что-то делать, потому как этого требует геймплей и сюжет, то в мморпг такого нет. Хочешь занимайся солоквестами или крафтом, хочешь - бегай по инстансам с группой товарищей или сиди безвылазно в рейдах. В той же Everquest 2 еще такое занятие было как сбор коллекций, за которые тоже нехилый опыт давали. А можно просто отыгрывать роль и никого не убивать. Так что в этом плане мморпг дают более широкий спектр возможных действий.
Насчет наркотика. Я думаю будет серия постов по этому поводу. Пока могу сказать, что мморпг для большинства не более аддиктивны чем книги или привычка смотреть телевизор. Меньшинство, которое сходит с ума, присутствует и среди, допустим, тех же киноманов.
Относительно канала и евангелистов. Скажу сразу - мультики туповатые. Смотрел пару серий Саус-парка, не понравилось. Очевидно, не мое. А вот лицензию у канала отбирать - это уже попахивает рейдерством, а не борьбой за моральный облик молодежи.
By Алексей on Сен 22, 2008 | Reply
Думаю, самая заинтересованная сторона в развитии MMORPG - государство. Если все в свободное от работы и учебы время будут уходить в виртуальность, то государству не надо будет выдумывать каких-либо внешних угроз, чтобы отвлечь народ от внутренних проблем. Государству всего лишь надо будет обеспечивать людей необходимыми финансовыми средствами для оплаты времени в он-лайне. А самым друдолюбивым давать какие то ценные предметы из MMORPG. Выполнил план - меч. Перевыполнил - броня. все довольны. А почему бы и нет? Как представлю себе будущее в котором все работают для оплаты виртуального времени, даже срашно становится.
By NovahA on Сен 22, 2008 | Reply
2 Алексей
Извини, но не согласен. Гиков всегда хватало и во времена шахмат, и во времена настольных RTS, есть они и сейчас. Сомневаюсь, что 100% населения можно будет подсадить на такие игрища, очень сомневаюсь. ИМХО.
By gatekeeper on Сен 23, 2008 | Reply
2 Алексей. Не думаю, что государству будет выгодно такое времяпрепровождение своих граждан. Кто же будет ВВП проихводить? Голдфармингом единым сыт не будешь ))).
By Алексей on Сен 23, 2008 | Reply
20 лет назад, никто и не думал о таких играх, а теперь в них играют миллионы. Кто знает, что будет через 20 лет?
Когда то люди читали книги, потом пришло TV и многие поменяли книги на голубые экраны, потом пришел компьюетер, и вот уже на форумах во всю кричат о том, что “телевизор - ящик для дураков”. Сами по себе MMORPG, конечно же, не являются полноценной стадией эволюции, а вот элемет жизни в виртуальности очень даже.
MMORPG не станет монополией в человеческом сознании пока в нем существуют книги, TV, спорт и пиво с друзьями. Но посмотрите, по тому же Warcraft’у уже есть те же книги, анимационный фильм, готовятся снимать кино. Кибер-спорт ужн давно привычное явление и все споры о том, является ли он спортом прекратились (вроде бы). Да о соревнованиях в MMORPG я не слышал, но почему бы им и не быть?
Игры не только вытесянют другие сферы человеческой жизни, но и активно наступают через них. Правда сейчас это в большей степени касается обычных оф-лайн игр, но с развитем ММО такую же картину, но с участием он-лайн мы будем наблюдать лет через 10.
Это всего лишь мысли вслух. Я, увы, не Нострадамус, чтобы предсказывать будущее.
By gatekeeper on Сен 23, 2008 | Reply
Кстати, насчет шахмат. На той неделе наткнулся на биографию Бобби Фишера. Н-да… задрот еще тот. Кроме шахмат в жизни ничего больше не было, да и сам по себе человек явно не в себе был, секты всякие посещал. Но - гроссмейстеры шахматные люди уважаемые, потому как общество уважает думающих людей. По большому счету прогеймеры из мировых гильдий типа Нихилумов или SK-Gaming тоже неглупые ребята. Правильно развить и экипировать героя, а потом пройти самый сложный контент мморпг это работа, требующая не только спиномозговых рефлексов, но и знаний и навыков командной игры. Но - они “играют”.
Пока в сознании людей люди, двигающие деревянные фигурки по доске или гоняющие мяч по полю герои, а те, кто играет в мморпг - инфантильные задроты
By Mu4a4os on Сен 29, 2008 | Reply
“Пока в сознании людей люди, двигающие деревянные фигурки по доске или гоняющие мяч по полю герои, а те, кто играет в мморпг - инфантильные задроты”
слава богу,честно.я не вынесу,если мои одногрупницы начнут на лекциях по тгп обсуждать кс/вов/линейку.
By gatekeeper on Сен 29, 2008 | Reply
2 Mu4a4os - а в чем проблема-то? Почему не вынесешь?
By Mu4a4os on Окт 1, 2008 | Reply
2Gatekeeper
я просто тешу себя мылсю,что быдь ксзадротом-элетарно.а тут такое.
By gatekeeper on Окт 1, 2008 | Reply
2 Mu4a4os. Элитарно и клево если ты на этом деньги зарабатываешь. А как почитаешь про житие рейдеров-задротов, то возникает впечатление, что у людей это практически работа причем не по восемь, а по шестнадцать часов в день. Так что “казуалы форевер” ))