Город как Знак и Персонаж

Сентябрь 10th, 2010 | by gatekeeper |

Город Будущего. Какой образ приходит вам на ум, когда вы слышите это? Небоскребы, подпирающие облака, многомиллилный мегаполис из стали и стекла, разукрашенный неоном и рекламой. Думаю, что этот стереотип, существующий в фантастике с 20-30 годов изменился мало. Поправьте меня, если я не прав, но фантастики, в которой подробно разрабатывалась тема Города почти нет. Город как Главный Герой, Личность, самодостаточный персонаж, а не какие-то абстрактные декорации - этой темы мало кто касался.

А ведь поле не паханное… Ведь Город это не просто улицы и дома. Это прежде всего сложнейшая знаковая система, сильно влияющая на сознание и подсознание человека, который в нем живет. Планировки улиц и фасады домов, рельеф местности и природа, явные информационные элементы типа рекламы, запахи и звуки - это все влияет на нас, формируя наше настроение и ход мыслей. Эта атмосфера для многих неуловима и необъяснима, но она есть. Строгая планировка Питера с его Невой и каналами, присутствие которых чувствуешь даже когда их не видишь или Брюссель, чьи старые улочки наполнены запахом свежих вафель и книжные магазинчики на каждом углу создают совершенно разное ощущение жизни.

Шесть лет назад, когда я делал наброски “Линии прибоя”, я начал рисовать план города, в котором происходит действие. Несколько лет работы в недвижимости расширили взгляд на вещи и привели к более глубокому пониманию того как живет и развивается Город. Забавно, смотришь на, например, Коррусант в “Призрачной угрозе” и думаешь как все это хозяйство функционирует? Какие должны быть инженерные сети и система управления? Как организована транспортная сеть? Куда девается весь тот мусор, который “производит” город и насколько должна быть серьезной система безопасности в таком мегаполисе, ведь зависимость от технологии имеет обратную сторону - неполадки в таких системах могут привести к катастрофам.

Города дышат. Несмотря на то, что они сделаны из камня, металла и стекла. Районы постоянно перестраиваются и улицы меняют направления. Процессы эти длительны и болезненны. Как это возможно делать проще я уже писал в постинге “Программируемая материя”. И о том как может управляться такой город (“Душа Города”). Помимо того, что само описание городских систем будущего само по себе интересно и мало раскрыто в современной фантастике, я пришел к мысли, что в принципе было бы интересно ввести в текст именно Город как Персонаж, цифровое божество, имеющее материальное воплощение в реальном мире. А также описать культ этого Божества. С одной стороны мистический, а с другой - вполне прагматичный и научно обоснованный. Нанороботы, программируемая материя, энергетические потоки, информация, которая в будущем может отображаться на любой поверхности и формироваться в объемные образы.

Когда у меня доберутся руки до “Линии прибоя” я не знаю, но что точно я хочу сделать уже в обозримом будущем - писать постинги на блог про каким может быть Город в следующие несколько десятков лет. Как мне кажется эта тема не раскрыта и поле тут не паханное.

Может быть это окажется интересным для вас.

  1. 3 Responses to “Город как Знак и Персонаж”

  2. By fiskus_boulder on Сен 27, 2010 | Reply

    > писать постинги на блог про каким может быть Город

    смешно же, ей-богу. на блог положить можно, а пишут посты для блога, в крайнем случае в блог :)
    может, это особенности проживания с хохлоговорящими, что вы не замечаете, но мне эта фраза кажется совсем неестественной

  3. By gatekeeper on Сен 28, 2010 | Reply

    2 fiskus_boulder. Скажем так - я украинец. Хотя и не фанатичный националист, поведенный на “мове”, но комментарий меня задел.

    Да и извини за то, что не ответил твое письмо - я в тот день компьютер менял и потом систему ставил новую, пока с почтой разобрался было уже поздно

  4. By Александр on Фев 10, 2011 | Reply

    на фразу мегаполис из стекла и алюминия почему-то вспомнился Чернышевский из школьной программы с какой-то утопией, в которой автор угадал только со стройматериалами будущего. частично

Post a Comment