“Матрица” после “Революции”
Март 30th, 2010 | by gatekeeper |Продвижение сайтов от киевского интернет-агентства ideal.kiev.ua
Братья Вачовски ребята странные. И дело даже не в том, что ходили слухи о том, что старший сменил половую принадлежность. Дело в том, что создав одну из самых сильных фантастических франшиз последнего десятилетия, “Матрицу”, они тупо слили очень перспективную тему, которая могла стать в один ряд с теми же “Звездными войнами”. А ведь как бодро все начиналось - апрель 1999-го, ударная первая серия, которая обратила взоры масс в сторону киберпанка, уже вроде как начавшего увядать. “Оскар” за спецэффекты, отобранный у Лукаса, миллионы фанатов, сотни статей, начиная от рецензий и заканчивая философскими эссе. Думаю, вы все это помните. Продолжения обещали не одно, а целых два и преданные поклонники ждали целых четыре года. Период ожидания скрашивали не только скупые пресс-релизы, но и серия весьма недурственных комиксов. Перед выходом “Перезагрузки” был запущен проект “Аниматрица”, подборка аниме по сеттингу… В общем-то я уже писал обо всем этом, нет смысла повторяться.
А что было потом? Вачовчки после “Матрицы” они куда-то пропали, и потом всплыли в 2006-ом с довольно невнятной “Вендеттой”, где Хьюго “Смиту” Вивингу даже не дали показать лицо. Но в 2006-ом “Матрица” уже жила своей жизнью. В он-лайне.
Летом 2004-го стартовал бета-тест Matrix Online, MMO по мотивам кинофильма, действие которого продолжало сюжетную линию трилогии. Казалось о чем еще можно было мечтать? Это вам не в ящик пялится, а принимать участие в событиях бок о бок с Морфеусом и Наоби, противостоять Меровингеру и… и вообще это просто круто - подключится к “Матрице”. Первоначально игра разрабатывалась Monolith Production под эгидой Warner Bros Официально игра стартовала 22 марта 2005-го года на девяти серверах. Не прошло и года, как Warner Bros продала права на игру Sony Online Entertainment. Довольно скромные продажи игры вынудили WB отказаться от экспериментов с он-лайн геймингом.
В общем-то дела и дальше шли не очень. При передаче прав число серверов игры сократили с девяти до трех. Их число так и не увеличилось. Я не играл в MxO, но могу предположить, что геймплей вряд ли был цепляющим. Ну и было несколько факторов, которые сыграли свою роль в этом. Во-первых, в конце 2004-го стартовали как минимум два серьезных конкурента - Everquest 2 и World of Warcraft. Первая делалась профессионалами, которые разработали и не первый год поддерживали Everquest, одного из столпов жанра, а вторая делалась хардкорными фанатами Everquest (ведущие дизайнеры WoW были усердными задротами первой эки). Во-вторых… то, что было придумано в качестве продолжения истории Избранного, как по мне, получилось довольно блеклым. Вот здесь можно почитать про то, каким стал мир после смерти Нео. Как по мне сеттинг был довольно бездарно испорчен в попытках придумать мотивацию для игроков он-лайнового мира - увеличилось число фракций и, естественно, поводов для того чтобы рвать друг другу виртуальные глотки, некоторые вещи были притянуты за уши. Может быть в игре чувствовалась эпичность, но сюжет “Матрицы” после “Революции” меня абсолютно не впечатлил.
31 июля 2009 года SOE закрыла сервера MxO. Официальный раздел трилогии на сайте WB отсутствует. Большинство фанатских сайтов не обновлялись уже долгое время. Жаль, действительно жаль. Трилогия и сопутствующие медиа в виде комиксов и “Аниматрицы” заложили основу для весьма интересного мира, сюжет которого можно было крутить долго и нехило. Не получилось. И может быть не получилось потому, что дитя осталось без родителей. Вон, Лукас лелеет свою корову уже тридцать лет. Ну и что, что он больше ничего особенного не снял. За то народ получил шесть великолепных фильмов, десятки игр и книг и сейчас SW готовится к портированию в онлайн. Вачовски бросили “Матрицу” и в результате франшиза заглохла.
А ведь какие были перспективы…



10 Responses to ““Матрица” после “Революции””
By Igor on Март 31, 2010 | Reply
Я тоже долго размышлял на эту тему. Вообще такое впечатление, что после первого фильма все силы были брошены на то, чтобы выхолостить идею и сделать ее максимально непривлекательной. Есть где порезвится “теории заговора”))
By Артём on Март 31, 2010 | Reply
Стас, повтор в тексте:
Первоначально игра разрабатывалась Monolith Production под эгидой Warner Bros Официально игра стартовала 22 марта 2005-го года на девяти серверах и официально стартовала 22 марта 2005-го года на девяти серверах.
By Артём on Март 31, 2010 | Reply
и еще, ты случайно не продюссер?
между строками поста читается: «это скока ж бабла можна было срубить!»
ps/да, я знаю, что каждому «читается» между строк, то что хочется, но даже киберпанковская стилистика не оправдывает подобных, гхм, причитаний.
By gatekeeper on Март 31, 2010 | Reply
Артем, какие причитания? О чужом бабле? Знаешь, полгода между Перегрузкой и Революцией были самым интересным временем. Ты бы видел сколько теорий и возможных продолжений написал фанаты. Это было намного интереснее, чем то, что в итоге мы увидели. А ты видел какие комиксы были сделаны по этому сеттингу?… Все это могло бы иметь продолжение.
By SeBe on Май 19, 2010 | Reply
для себя понял-авторям заткнули рот (мюбю просто деньгами) ещё в 1-м фильме
жуткая картина людей-живых батареек совершено не вяжется с прочим. За уши притянута и по живому врезана в целостную картину. заместо другой идеи. А какой?
Свои ответ нашёл совсем в другом углу. У Олди, в “Ойкумене”, совершенно гениальное прозрение о положении рабов на галерах.Кто читал-советую перечитать именно в этом,к матрице, приложении.
Что скажете?
By Anjey Sebursky on Июнь 10, 2010 | Reply
не понял последний пост, просмотрел Ойкумену, но не понял, что SeBe имел в виду…
By NovahA on Июль 27, 2010 | Reply
Скоро август, а значит пройдет полгода со времени последнего поста Автора. Ждем еще что-нибудь)))
By gatekeeper on Июль 27, 2010 | Reply
2 NovahA. Зачем ждать? Автор недавно написал рассказ http://wowcasual.info/?p=2545. Конечно, это не киберпанк, но почему бы не попробовать другой жанр?
By NovahA on Июль 27, 2010 | Reply
Большое спасибо Автору) Ушел читать.
By Aleksa on Июль 30, 2010 | Reply
Мдааа.. Прощай оригинальные тексты. Да здравствует вечно живая фентези-мукулатура. ((:’(