The Matrix: хроника. Часть 1. Часть первая. ??? - апрель 1999г.

Март 30th, 2009 | by gatekeeper |

О значении “Матрицы” для мирового кинематографа в общем и для любителей киберпанка в частности, говорили много. Может еще и продолжают кое-где говорить, но скажем прямо, за прошедшие несколько лет блеск некогда культовой серии несколько померк. Тем не менее, факт остается фактом - 31 марта 1999 года состоялась премьера фильма, который впоследствии стал культовым.

После выхода третьей части я написал довольно большой обзор кинотрилогии для журнала “Навигатор игрового мира”. В следующих трех постингах я публикую этот материал. Еще один постинг будет посвящен тому, как сейчас обстоят дела с миром Матрицы.

Введение

«Все, что имеет начало, имеет и свое завершение». Третья часть «Матрицы» вышедшая в широкий прокат по всему миру 5 ноября, завершила один из самых популярных фантастических сериалов последних лет.
Кино закончилось. Как сказал продюсер фильма, Джоэль Сильвер: «…братья рассказали все, что хотели рассказать». А потом от себя добавил, что ни о каком продолжении сериала не идет и речи. Но кто знает, я думаю Голливуд продолжит старую добрую традицию – разрабатывать золотую жилу до тех пор, пока можно. Какая судьба ждет киносериал «Матрицы» гадать трудно, но ни Киану Ривза, ни Кэрри-Энн Мосс ни Лоуренса Фишборна там уже не будет. Да и сами братья Вачовски не будут принимать участие в возможном проекте. Сейчас они заняты над разработкой нового проекта под рабочим названием «Dream Scapes Axis: «The Axis». Пока это еще непроверенные слухи, но вполне вероятно, что так оно и есть.

Кино закончилось, но история войны людей и машин продолжается. В 2004 году планируется запуск MMORPG, действие в котором будет начинаться сразу после событий «Революции». Проект под эгидой Warner Bros. реализуют Monolith Productions (как разработчик) и Ubi Soft (как издатель). Мир «Матрицы» вступает в новую фазу. Нас ждут новые события, герои, новые факты из истории войны машин и людей, новые сюжетные повороты. Более подробно читайте об этом в отдельном превью в этом номере журнала.

Чем станет для нас Matrix Online, сейчас пока сказать трудно. Будущее покажет.

Краткую историю киносериала «Матрица» в четырех частях с эпилогом читайте ниже.

Часть первая. ??? – апрель 1999г.
Когда братьям Лари и Энди Вачовски пришла в голову идея создания «Матрицы» сказать трудно. Впрочем, о них вообще трудно говорить, потому как о них мало что толком известно. Интервью они дают редко, собственного сайта у них нет, информация на официальном www.whatisthematrix.com о них ограничивается тремя абзацами. Странное поведение для людей, работающих в Голливуде. Хотя с другой стороны вполне оправданное. Отсутствие информации подогревает интерес не меньше чем постоянное присутствие на страницах желтой прессы.

Из того, что известно наверняка. Энди 35 лет, Ларри на два года старше. Образование высшее неоконченное. Родились в Чикаго в семье бизнесмена и медицинской сестры. До того как заняться кинематографом подрабатывали в строительном бизнесе и рисовали комиксы для издательства «Marvel». Дебютировали в кино в 1995 году как сценаристы в фильме «Наемные убийцы» (Assassins) с Сильвестром Сталлоне и Антонио Бандерасом в главных ролях. Фильм в прокате провалился. Сами братья этот фильм не любят. Через два года написали сценарий и поставили фильм «Связь» (Bound). Фильм имел успех и некоторые даже склонны называть его культовым. Скандальная история двух лесбиянок, которые задумали выставить мафию на два миллиона долларов, вызвала определенный шум и привлекла к братьям внимание. На одном из фанатских сайтов фильма в Интернете в 1997 году даже появился призыв: в наказание за то, что Американская Киноакадемия проигнорировала этот фильм, бойкотировать церемонию вручения “Оскара”, то есть не смотреть ее по ТВ, вместо этого еще раз пересмотрев “Связь”.

Путь к «Матрице» был долог. По утверждениям братьев сценарий фильма был у них готов еще до «Связи». Но никто не хотел его брать, поскольку считали слишком сложным. Дело было в комплекте идей, которые братья хотели преподнести невзыскательному потребителю массового кино. Мысль сделать такой фильм многим казалась утопичной с точки зрения смысловой нагрузки и смешанной христианско-буддисткой символики. На то, чтобы пробить финансирование фильма у Warner Bros. ушло два с половиной года. В конце концов Джоэл Сильвер и президент Warner Bros. Лоренцо ди Бонавентура предложили братьям сделать раскадровку фильма в виде комиксов. Братья собрали своих друзей, занятых в этом бизнесе и те за пять месяцев нарисовали практически весь фильм. Художники работали не покладая рук практически на голом энтузиазме. Позже эти комиксы стали для съемочной группы чем-то вроде священного писания.

С комиксами вообще отдельная история. Вачовски очень любят комиксы. В интервью The Orange County Register они прямо говорили, что выросли на комиксах и кино. Более того, по их мнению это почти одно и тоже Впрочем, это видно невооруженным глазом. Бегающие по стенам повстанцы, знаменитое slo-mo и bullet time – все эти стилистические приемы ведут свою родословную из комиксов. К сожалению на пост-советских просторах такой жанр как комиксы был и является мало популярным, поэтому перечисление художников и школ, к которым они принадлежат мало что даст нашему читателю. Но комиксы и «Матрица» - вещи связанные неразрывно и немного позже мы к ним вернемся.

Кроме комиксов другими источниками вдохновения можно назвать фильмы в стиле «нюр» и гонгонгских боевиков. Влияние первых заметно в мрачных эпизодах которыми начинается «Матрица». Приезд агентов в отель «Сердце города», сцена посреди дождливого шоссе, приход Нео к Морфеусу. Громы и молнии, дождь и люди в черном. Одним из фильмов последнего десятилетия, попадающего под эти стандарты, является «Ворон» с Брэндоном Ли. Эпизоды, в которых тратится годовой боезапас пехотного полка сделаны, несомненно под влиянием боевиков типа тех, что делает Джон Ву. Пересматривая сцену перестрелки в холле, когда Нео и Тринити идут спасать Морфеуса вспоминаются сцены из экшенов этого гонконгского многостаночника, снявшего такие фильмы как «Круто сваренные» и «Миссия невыполнима - 2».

В матрице экшн получился убойный, спору нет. Хотя на мой взгляд этот видеоряд выполняет в фильме роль толстого кремового слоя на торте, под которым скрывается несколько толстых смысловых слоев. Братья заведомо сделали фильм таким. Многозначным. Невзыскательный зритель удовлетворится драками и перестрелками, а для более разборчивых тоже есть чего покушать.

И это что-то весьма и весьма многопланово и интересно. Что читали братья на ночь в те дни когда сочиняли сценарий тоже сказать трудно. Христианские и буддистские мотивы в фильме прослеживаются четко. Отношения Морфеус-Нео, с точки зрения христианства могут рассматриваться как отношения Иоанн Креститель – Иисус Христос, Предтеча и Мессия. С точки зрения буддистов – Морфеус и Нео это Учитель, который ведет Ученика к просветлению. Кроме этих явных отсылов к двум мировым религиям в тексте фильма есть куча цитат, анаграмм, игры слов, комбинаций символов и тому подобного. Смесь довольно гремучая.

Судя по тому, что они сделали, Вачовски хорошо разбираются в мифологии и философии. Говорят, что Энди регулярно перечитывает «Одиссею» и утверждает, что каждый раз находит для себя что-то новое. Еще говорят, что братья разбираются в творчестве Германа Гессе получше некоторых немецких профессоров. Так или нет, опять же, сказать трудно. Но то, что читали братья много сомнения нет.

Напоследок хотелось бы коснуться еще одного момента. Да не сочтет читатель эти факты за копание в грязном белье. Сам я этого не люблю, но факт этот напрямую относится к фильму. О личной жизни Вачовски известно немного. Как в прессу просочился скандал, связанный с садомазохистскими похождениями Ларри – понять трудно. Тем не менее, откровения мужа содержательницы садо-мазо-салона неплохо объясняют наличие большого количества черного латекса в «Матрице». Стоит вспомнить о том, что сам фильм рассказывает о власти и контроле, а садомазохизм сильно завязан на эти два понятия. Рабыни и рабы, хозяева и хозяйки. Кто-то с плеткой, кто-то в наморднике. В общем, я думаю, психоаналитикам есть над чем подумать и рассказать о том, как вытесненные в подсознание нереализованные желания и страхи привели к созданию культового сериала начала этого века.

Tags: , , , , , ,

Post a Comment