Кризис и русская фантастика

Март 13th, 2009 | by gatekeeper |

Сегодня надыбал на интересную статью, вернее, постинг на ЖЖ, Николая Пегасова, одного из издателей “Мира Фантастики”. Пишет он про то, что ожидает русскую фантастику в этом году в свете кризисных явлений. Пишет он об этом здесь. Как по мне - обоснованное мнение профессионала, не первый год занимающегося на этом рынке делом. Мысли здравые. Для русской фантастики кризис может оказаться явлением очищающим. “Издательства задумаются о читателе, а не об ассортименте. Отбор текстов по качеству станет строже…“. Хорошо бы, потому как то, что я вижу на полках уже лет десять меня совсем не вдохновляет. Может быть критерий качества заставит издателей не гнать макулатуру, забивая полки, а сделает более строгим отбор и более целенаправленной политику раскрутки талантливого писателя? Хотелось бы надеяться.

В любом случае, я в издательства и до кризиса идти не собирался. Судя по вот этой информации, гонорары снизились еще больше. На такие деньги начинающий писатель точно не потянет. А стоит ли вообще идти издательства “молодым да ранним”? И быть может кризис - это время для отработки писателями собственных стратегий продаж? “Прямых продаж”, без цепочки издатель-оптовик-книжный магазин? Спасение утопающего как говориться. Быть может в этом отношении кризис окажется не только той волной, что смоет всякую шелупонь, но и заставит выработать новые схемы коммуникаций между автором и его читателями.

  1. 11 Responses to “Кризис и русская фантастика”

  2. By Алексей on Март 13, 2009 | Reply

    Например, возможность читать книгу через, допустим, СМС-оплату? Не скачивать, а именно читать. Без возможности скопировать текст на жесткий диск. Стоимость при этом должна быть очень низкая. Ведь платишь не за всю книгу в целом. Заплатил - читаешь. Дочитал до определенного момента, поставил закладку, вышел. Затем, когда решил продолжить чтение, оплатил, вошел на страницу книги, пролистал до закладки и читаешь дальше.

  3. By ruisseau on Март 13, 2009 | Reply

    Живая арефметика. Вышла наша игра. В магазинах она продается за 399 рублей. Издатель получает 299 рублей, из которых отдает нам… 99 рублей. Подумать только, на 300 рублей сколько паразитов набралось.

  4. By gatekeeper on Март 13, 2009 | Reply

    2 Алексей. На мой взгляд стоимость скачивания с того же litres.ru - уже очень низкая. Когда на рынке появилась новая книга Панова, то она там стоила 25 гривен. На литресе - 7 с копейками. В три раза дешевле и это стоимость пары бутылок пива. Думаю, что даже в условиях кризиса это не есть большие деньги.

  5. By gatekeeper on Март 13, 2009 | Reply

    2 ruisseau. Я бы не стал называть их паразитами. Они тоже делают работу. Печатают, развозят по точкам, торгуют. Это все время и деньги. Вы как девелоперы, этим не занимаетесь. Если бы решили заняться, то у нужно было бы создавать подразделение, которое выполняло бы этот кусок работ.

    Другой вопрос - насколько такая схема распространения эффективна? При нынешних скоростях в сети такие вещи как Stream и оплата через электронные деньги дают более дешевые и эффективные методы продаж.

  6. By ruisseau on Март 13, 2009 | Reply

    Ну я паразитами их называю больше с досады. Разве можно оценить труд человека – написание книги - в 15 000 рублей? Это смешно! Это издевательство! А получать с диска около 15 грн, при общей цене в 65 грн? Zuma продалась около 2 млн и принесла разработчикам порядка 20 млн долларов. Если бы провести игру через диски, сколько бы из этих денег пришло бы разработчикам?

    Естественно работа у издателя, дилеров колоссальная. Просто выходит, что при создании творческого продукта и его доставки конечному пользователю, разработчики являются лишь ¼ от конечного продукта. Мне кажется, онлайновая продажа могла бы повысить долю разработчика, сделать дешевле сам продукт. Как ты пишешь: эффективнее!

    Но и за созданием системы Steam стояли сотни людей и годы экспериментов. Сейчас да, Стим приносит прибыль. Так, Left 4 dead – онлайновый шутер Вальвы – продается именно в сети. И доход идет в основном через сеть. Но если отмотать несколько лет назад, в дни выхода HL2 такого не было. Кажется в последнем Ниме об этом писал Бойко.

  7. By ruisseau on Март 13, 2009 | Reply

    Хорошая статья в тему об электронной дистрибюции (правда о казуальных играх):

    http://dtf.ru/articles/read.php?id=44344

    см. пункт: Отправляя игру на дистрибуцию

  8. By gatekeeper on Март 13, 2009 | Reply

    2 ruisseau. А я с другой стороны поставлю вопрос - а разве можно быть таким идиотом, чтобы ПИСАТЬ за такие деньги? Меня удивляют люди, которые хотят быть изданными, шлют рукописи в издательства, зная, что шанс на то, что они получат гроши - мизерный? Надо быть либо полным неадекватом либо фанатом “писательства”.

    Бойко да, писал об этом, помню. Кстати, с “Хаос-генератором” я как раз хочу попробовать новую схему распространения текстов

  9. By Aleksa on Март 14, 2009 | Reply

    2 gatekeeper: Когда и где можно купить полную версию?

  10. By gatekeeper on Март 14, 2009 | Reply

    2 Aleksa
    У меня.
    Когда будет готова

  11. By metallurg on Март 23, 2009 | Reply

    Вокруг темы “прямых продаж” можно развить интересный вебдванольный сервис. Особенно, учитывая кризис

  12. By gatekeeper on Март 25, 2009 | Reply

    2 metallurg. Посмотрим как моя модель сработает на “Хаос-генераторе”. Если сработает хотя бы на половину моих финнсовых ожиданий, то думаю, имеет смысл заняться подобным сервисом. Хороших текстов, не доходящих до твердого вида в сети хватает

Post a Comment