Cinema 2.0

Июнь 20th, 2008 | by gatekeeper |

Стянуто отсюда:
http://cnews.ru/news/line/index.shtml?2008/06/19/305732

Компания AMD продемонстрировала на пресс-конференции в Сан-Франциско новую концепцию под названием «Кино 2.0» (Cinema 2.0), созданную для реализации высококачественных компьютерных спецэффектов, сравнимых со спецэффектами в современном кинематографе. По словам AMD, сегодня разработчики вынуждены выбирать между реализмом и интерактивностью игровых продуктов. Новая концепция предназначена для разрушения барьера между ними. «При помощи Cinema 2.0 вы можете играть в фильм, вы будете находиться прямо внутри него, - делится директор AMD Digital Media & Entertainment Чарли Босвелл (Charlie Boswell). – Вы сможете осмотреться вокруг, сесть в сиденье виртуального автомобиля и проехаться на нем - благодаря Cinema 2.0 такие вещи возможны». «Cinema 2.0 является таким же важным достижением, как в свое время добавление в кинематограф звука, цвета, изобретение 77-мм пленки, технологий THX и IMAX», - рассказывает основатель Jules World Жюль Арбак (Jules Urbach). В основе концепции лежит новый графический процессор AMD, известный как RV770, с производительностью более 1 терафлоп (1 трлн. операций с плавающей запятой в секунду), четырехъядерный процессор AMD Phenom X4 и набор системной логики AMD 790 FX.”

Собственно, вполне логичное продолжение того технологического тренда, который продолжается уже лет двадцать - возрастание вычислительных мощностей и максимальное приближении к реалистичности. Тут вопросов не возникает. Но, как мне кажется это не есть “революция”. Революция произойдет когда возникнет концепция действительно интерактивного кино. И не стоит путать “компьютерные игры” и “интерактивное кино”. Между ними пока есть дистанция огромного размера и проблема не решается просто путем создания нового компьютерного железа.

Tags: , ,

Post a Comment