“Матрица” после “Революции”

Март 30th, 2010

Продвижение сайтов от киевского интернет-агентства ideal.kiev.ua

Братья Вачовски ребята странные. И дело даже не в том, что ходили слухи о том, что старший сменил половую принадлежность. Дело в том, что создав одну из самых сильных фантастических франшиз последнего десятилетия, “Матрицу”, они тупо слили очень перспективную тему, которая могла стать в один ряд с теми же “Звездными войнами”. А ведь как бодро все начиналось - апрель 1999-го, ударная первая серия, которая обратила взоры масс в сторону киберпанка, уже вроде как начавшего увядать. “Оскар” за спецэффекты, отобранный у Лукаса, миллионы фанатов, сотни статей, начиная от рецензий и заканчивая философскими эссе. Думаю, вы все это помните. Продолжения обещали не одно, а целых два и преданные поклонники ждали целых четыре года. Период ожидания скрашивали не только скупые пресс-релизы, но и серия весьма недурственных комиксов. Перед выходом “Перезагрузки” был запущен проект “Аниматрица”, подборка аниме по сеттингу… В общем-то я уже писал обо всем этом, нет смысла повторяться.

А что было потом? Вачовчки после “Матрицы” они куда-то пропали, и потом всплыли в 2006-ом с довольно невнятной “Вендеттой”, где Хьюго “Смиту” Вивингу даже не дали показать лицо. Но в 2006-ом “Матрица” уже жила своей жизнью. В он-лайне.

Read the rest of this entry »

RAND

Март 27th, 2010

Для начала небольшая цитата отсюда

“…В общем понимании R & D - это совокупность методов по получению, перепроверке, обработке, изменению состояния и доведению до готовности к потреблению информационного продукта. Как правило, на начальном этапе работы собирается любая информация, существующая по данной проблеме. Полученные сведения проверяются, затем проводится анализ полученных сведений и создаются различные модели данных (в большинстве случае в виде логических матриц). Сконструированные модели данных позволяют разработать альтернативные сценарии, а также определить необходимые ресурсы для решения определенной проблемы. Далее, на основе созданных сценариев, моделируется наиболее приемлемая система достижения поставленной цели, она апробируется и соответствующим образом корректируется. В том случае, если все предыдущие операции были выполнены верно, появляется возможность сделать прогноз на перспективу. Для этого вся информация, которая не удовлетворяет трем требованиям: «ограниченность - точность - локальность», удаляется из созданной системы. В итоге, художественно оформленный «продукт» корпорации RAND передается своему клиенту. Такова обобщенная картина механизма работы RAND Corporation…”

В другом источнике, точный адрес которого я как-то не записал была высказана интересная идея о том, что RAND не только и не сколько предсказывает будущее, сколько конструирует его, создавая определенное информационное поле. Подход интересный. Действительно, многовариантность будущего настолько широка, что описывать их все - жизни не хватит. Так зачем их “предсказывать” если их можно “сделать”? А потом либо выдать за предсказание, либо просто промолчать и попользоваться созданной ситуацией. Теории мирового заговора не то, чтобы имеют основание для существования, но умело направленные информационные потоки иногда лучше танковых колонн. RAND, как один из ведущих “мозговых центров” США при поддержке СМИ и других каналов коммуникации вполне мог бы выступать подобным “регулятором будущего” и наверняка, не он один может претендовать и выполнять подобную функцию.

В поисках формата

Март 27th, 2010

Последние несколько недель помимо написания постов для wowcasual.info, а также валяния а диване с гриппом, просматривал свои старые записи и думал, что же все-таки делать с Плаzдармом. Ну еще немного порылся в сети на предмет упоминания своей фамилии и почитал всяческие футурологические статейки . Первоначальный замысел публиковать на этой площадке материалы по ММО немного пошатнулись. С одной стороны это конечно ожидания той немногочисленной аудитории, которая здесь осталась. Из отзывов я понял, что вряд ли это будет интересно. А зачем писать о том, что неинтересно? С другой стороны рассказывать о ММО я могу и на wowcasual.info, благо формат позволяет. Тамошней аудитории это будет интересно. Что же писать здесь?

Браться за крупную вещь или писать какие-нибудь очередные хроники киберкино не хочется. Просто нет настроения, да и работа такая не слишком востребована, а ресурсов возьмет ого сколько. Думаю, что когда особого плана нет лучше всего писать о чем в голову придет. А в голову пока упорно лезет сюжет очередного рассказа про Магистраль с элементами “городских легенд”. То есть всяческими страшилками про призраков на чердаках и приведениях в дачных поселках. Почему так? Потому как несмотря на все гаджеты, которыми мы себя обвешиваем, мы по сути так и остались невеждами, которые больше доверяют и эмоциям и основывают свои жизни на них, нежели на информации и логике.

Последние недели все больше думал о Борхесе. Короткие эссе, четкие мысли по поводу. Нет длительных прелюдий и все излагается достаточно просто и быстро. Я еще на своем лирушном блоге писал, что их старика Хорхе получился бы нехилый блогер. Наверное, это правильно, зачем растекаться мыслию по древу если можно все выразить парой абзацев.

Короче, пока есть мозаика из кое-каких мыслей, которыми буду здесь делится более-менее регулярно.

Все к лучшему

Февраль 12th, 2010

Во-первых, спасибо всем кто не снес блог из своих закладок и писал сюда комментарии все то время, что я молчал. Спасибо, вам, ребята. На самом деле даже те немногие слова, которые здесь звучали в поддержку тоже много значат. Может быть поэтому три недели назад я продлил домен и заплатил за хостинг.

Во-вторых…

…Осенью 2005-го, после публикации сборника “Диспетчер атаки” в АСТ я абсолютно точно решил, что мне, как практически состоявшемуся писателю, необходим вебсайт. Причем не просто сайт, где я бы общался с массой благодарных поклонников, а некий портал с глобальной миссией по освещению такого феномена как “киберкультура”. Практически русский Wired. Я нашел вроде бы как рубящего тему программиста и дизайнера, а также художников, которые взялись за разработку логотипа. Через несколько месяцев довольно гемморного общения мне написали движок и сделали дизайн как сайта, так и логотипа. В январе 2006-го я купил домен и хостинг и…

Сейчас это уже кажется смешным. Берясь за проект по киберкультуре я в общем-то мало что в ней понимал. В чем-то повторилась история с повестью “Диспетчер атаки” - я написал текст про MMORPG, толком не зная что это такое. Отсутствие реального понимания того что есть современная киберкультура привело к тому, что я сделал несколько серьезных ошибок.

Во-первых, заказывать сайт и тратить при этом довольно серьезную по тем временам сумму денег не было необходимости. Для старта проекта вполне хватило бы блога, причем даже не отдельностоящего, а на массовой платформе. Во-вторых, те материалы, которые я писал, мало подходили под сетевой формат. Недели я тратил на сбор и написание неких “программных документов”, которые были по сути “стенами текстов”. Движок сайта не позволял их комментировать и даже ссылки на форум, где это можно было бы обсудить, не было. В-третьих, я не имел ни малейшего понятия как раскручивать сайт и набирать аудиторию. Более того - я даже не стремился этого делать. Мне казалось, что на мои суперкреативные статьи народ должен слетаться толпами.

До осени 2006-го я продолжал в том же духе морщится и есть кактус, пока совершенно спонтанно не начал вести блог на LiveInternet.ru. Шатко-валко, но все же дело пошло.

Read the rest of this entry »

Ищу работу

Сентябрь 14th, 2009

“Времена меняются и мы меняемся вместе с ними”. Глобальный кризис - штука инерционная.  Еще зимой было понятно, что все происходит медленно, но верно и самое главное - что надолго. Похоже на медленное сползание к краю если не пропасти, то довольно глубокой ямы.

Если говорить более приземлено, то все эти события недавно коснулись и меня. Для тех, кто не в курсе - основное место моей работы последние 4.5 года это одна из киевских компаний, занимающихся недвижимостью. Данный сегмент на рынке сейчас переживает далеко не лучшие времена. Наконец, докатилось и до нас. В детали вдаваться не буду, но скажу, что уже почти месяц я сижу в отпуске за свой счет, как и многие мои коллеги. Сколько продлиться этот отпуск пока не знаю, но не думаю, что он закончится скоро.

Посему сейчас занят активным поиском работы. Ищу, прежде всего по основному профилю, но, скажем так, пока тут ничего особенного нет и судя по всему, в ближайшие несколько месяцев не предвидится. Посему также ищу и в той области, где у меня есть кое-какой опыт и навыки. Журналист, копирайтер, контент-менеджер сайтов, технический писатель. Было бы неплохо устроиться и аналитиком хай-тек рынка, но пока таких вакансий не видел. В общем все, что связано с созданием текстов и сетевым контентом. Кто его знает, может быть этот кризис даст возможность сменить профессию на то, что все-таки ближе мне.

Собственно, если у кого-нибудь есть что-то близкое к данной сфере - буду рад предложениям. Интересует, конечно, больше работа на постоянном месте (я проживаю в Киеве), но и от удаленной сдельщины тоже не откажусь. Письма принимаются по адресу datadigger@ukr.net / icq 559 515 624. Мобильный телефон также имеется, но по вполне понятным причинам здесь его не размещаю.

 

“Хаос-генератор” (Standard) на Либрусеке

Июль 27th, 2009

“Хаос-генератор” Standard Edition выложили на Либрусеке. Я, конечно, знал, что “чего один человек сделал, другой завсегда сломать сможет”. Та “защита”, которая была на файле, ломается элементарно и скорее, она была не защитой, а тем, что должно было сделать текст уникальным для читателя.

Самое интересное, что “легкой” версии там нет, хотя она свободно лежала у в сети несколько месяцев. В общем, можно сказать, что эксперимент по продаже текста через сеть провалился. Не катит “уникальность”. Наш народ любит халяву и считает, что писатели питаются воздухом. Еще одна причина, по которой писать тянет меньше.

У меня один вопрос. Ребята, кто выложил его на Либрусек? Мне интересно, кто поработал “пиратом”?

Вебпланета отжигает

Июнь 30th, 2009

Леха Андреев пропиарил текст на www.webplanet.ru

http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/30/ai.html

Спасибо ему за это.

Тролли на Вебпланете жгут в коментах

http://webplanet.ru/column/life/gatekeeper/2009/06/29/comments/ai.html

«Хаос-генератор», Standard Edition

Июнь 9th, 2009

Собственно, сабж. Полная версия романа “Хаос-генератор” (Standard Edition) готова к отправке всем желающим. Для тех, не читал урезанной версии (Lite Edition): вы можете ознакомиться с ней здесь. Для тех, кто ждал выхода Standard Edition - инструкции читаем ниже.

Полная версия издается в ограниченном количестве. 1024 экземпляра, разбитые на четыре тиража, различающиеся числом экземпляров в тираже и стоимостью. Более подробно параметры тиражей изложены ниже.

1-ый тираж: 128 экз. / 1 WME
2-ой тираж: 128 экз. / 1.25 WME
3-ий тираж: 256 экз. / 1.5 WME
4-ый тираж: 512 экз. / 1.75 WME

Для получения этой версии необходимо сделать следующее:

1. Перечислить деньги на кошелек Webmoney, адрес которого указан ниже:

E124047068576

R300632804165
Z209042490383

2. В примечаниях к перечислению указать:
- цель перечисления суммы: “Хаос-генератор. Standard Edition”;
- ФИО отправителя или ник, если вы стесняетесь рассказывать кто вы такой (такая);
- контактный e-mail;

3. Продублировать ту же информацию с указанного e-mail с указанием, с какого кошелька, с которого вы перечислили сумму. Мой контактный e-mail: datadigger@ukr.net

4. Если вам есть что сказать или спросить, узнать - напишите письмо, не стесняйтесь. Это письмо нужно мне не столько для того, чтобы пощекотать свое тщеславие, сколько для того, чтобы сделать ваш экземпляр текста индивидуальным. Насколько длинной будет дарственная надпись зависит от того письма, которое вы пришлете.

После выполнения п. 1-4 вы получите pdf-файл с индивидуальным порядковым номером и адресованной только вам дарственной надписью. Изготовление текста и файла займет какое-то время, поэтому если вы не получите его в тот же день, то это потому, что я все еще пишу для вас дарственную надпись.

Информация о наличии тиражей будет обновляться по мере того как пойдут продажи.

Если у вас будут какие-либо вопросы, то в оперативном порядке их можно обсудить в аське: 559-515-624

P.S. О пиаре не прошу, но если у вас есть желание помочь - процитируйте этот пост.

Tags: ,

Тенденции. Информация <---> Материя

Июнь 5th, 2009

Немного о глобальном. Исходя из постулата о том, что человек всю свою сознательную историю копирует окружающий мир, стремясь создать его полноценную во всех отношениях копию, можно выделить два разнонаправленных процесса:

1. Информатизация материи. Современный хай-тек с каждым годом создает все новые и новые инструменты для выкачки из реальности информационных потоков. Гаджеты, позволяющие фотографировать и делать видео практически на ходу. “Умная ткань”, фиксирующая параметры человеческого организма. Технологии “умных домов”, “снимающие” параметры помещений и контролирующие функционал объекта недвижимости.

2. Материализация информации. О факсах, которые способны передавать на расстояние копии материальных предметов уже писал Гибсон в своих “Вечеринках завтрашнего дня”. Эксперименты с программируемой материей лежат в этой же плоскости. Думаю, что под эту же категорию попадают и будущее нанотехнологий - молекулярная сборка предметов с заданными свойствами или починка вышедших из строя предметов.

Предельным результатом этой эволюции, где оба процесса сойдутся в одной точке, станет возможность перегона материи в цифру и обратное воссоздание из цифры адекватной копии.

Признаки прогресса этих направлений вполне четко прослеживаются в хаосе пресс-релизов хай-тек компаний.

Одна из ключевых идей “Декодера” как раз состоит в описании “пороговых эффектов” взаимодействия Основы (ноосферы) и реальности. По моему, идея опять была незамечена основной массой читателей. В “Линии прибоя” я собираюсь детально раздраконить эту тему.

Бета-тестеры…Ау!

Июнь 5th, 2009

В начале мая при пересадке железа в новый корпус случился ляп и пришлось форматнуть винчестер. В результате вся почта за последние пять лет осталась только в воспоминаниях. Поскольку я обещал своим бета-тестерам отдать Standard Edition “Хаос-генератора” в подарок, то просьба ко всем, кто присылал свои заметки еще раз отписаться на адрес datadigger@ukr.net .

P.S. Раздача слонов продажа полной версии “Хаос-генератора” начнется на следующей неделе. Постинг, который попрошу попиарить, будет позже